触摸虚拟世界(上)

讲师风采
李建
北京工商大学材料与机械工程学院讲师
讲师简介:
李建,博士,北京工商大学材料与机械工程学院讲师。研究方向:虚拟现实技术、先进传动与控制。
视频简介:
3D技术给我们的生活带来了不一样的精彩,有没有那样的感觉,每次看到3D是影像出现在眼前时,总想伸手去触摸一下它?这中技术在理论上是可以实现的,叫做虚拟现实,是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
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李建:大家下午好。很高兴能有这个机会跟大家一块儿交流和分享一下我的科研课题。我是毕业于北京理工大学材料与机械工程学院的。本来我的博士课题的研究是比较,取的名字比较长,大家可以听一下,叫做《沉浸式虚拟现实系统中的双指力学交互技术研究》。所以我这个题目就没有给大家写,我给大家说了一个比较通俗一点的题目,叫做《触摸虚拟世界》。“触摸”这个词大家很好理解,触摸是吧。然后“虚拟世界”是怎么回事呢?跟大家说一下,我问大家一个问题,都看我3D电影吗?都看过吧。首先3D电影最开始火起来是《阿凡达》这个片。一直发展到现在我们的《功夫熊猫》,还有《盗梦空间》都是以3D电影的形式来展示。 不知道大家在看电影的时候有没有这一习惯:我看到图像,我不由自主地我伸手去碰它,我希望能感觉到这个图像。就像这个小朋友在看一个3D图画一样,伸手去摸。我们不只想看这个图像,然后我还想摸它,我们能办到吗?现在我的课题研究的就是这一点,我们是可以办到的。通过什么来办到呢?就是我的课题《虚拟现实技术》。虚拟现实技术通俗来讲就是用计算机综合各种传感和控制技术,生成一个视、听、触觉一体化的一个虚拟空间。我们人处在这个空间里面,可以与虚拟世界有交互,我们可以碰它。一个理想的虚拟世界它应该是给我们各种感官都有,我们的视觉、触觉、听觉,我们五感都应该有反馈。现在的研究是视觉研究的最早,然后触觉和力觉是现在比较热的一个点,听觉和嗅觉也有研究者在做,但是我今天就不讲这块的东西了。 好,虚拟现实系统刚才给大家看了那张图,它主要是这个组成。我们操作者在这个位置,然后是计算机为中心,生成了一个虚拟世界,它与我们操作者之间,我们可以有位置的跟踪,我们的位置可以通过输入设备输入到计算机系统,然后我们的语音,然后我们的一些姿态可以输入计算机,同时计算机输出来的东西就包括我们的图像,用立体来显示,包括我们的力觉显示,我们的触觉显示,我们的声音合成。我们在这个计算机生成的一个包围的环境里边。这个系统有什么特点呢?大家可以看到,多感知,是我们五感它从原则上都应该具有的。然后有交互性,不管我们从这个系统来获取我们所感觉到的感觉,同时我给它一些命令或者有一些动作的时候它也能够识别,这是体现在交式性。另外一个就是比较重要的一个,就是沉浸性。这个世界应该把我们人整个包围起来,这样我们才能相信这个世界是真实存在的,所以这个词叫“虚拟现实”。虚拟的越接近于真实,它的效果是越好的。 我今天主要讲的就是触摸虚拟世界,我主要跟大家讲力觉这块的。现在已经有的研究是这样的,大家可以看这个屏幕上。上面这张图是普渡大学做的。首先是一个大屏幕,可以看到这是一个易拉罐,它就是通过我们普通的一些设计软件,像CAD之类的,画了一个图像,然后通过这样一块,台面式的一个小的力觉设备,我们通过它来感觉我们的鼠标与我们画的图发生碰撞,这个设备同时给我们手上一个反馈力。这个设备同样的,它只是设备不同,也是做了一个虚拟产品的设计和布线的操作。 但是这个系统有什么特点呢?我跟大家说一下,它首先都是通过大屏幕投影来的。不管投影是用在单摄像机还是双摄像机形成的立体,它的场景还是比较大的。但是它的缺点主要就是视觉跟力觉在空间是分离的。大家可以看到,我眼睛看的是这里的图像,但是我手接触的我跟前的一个设备。所以我的视觉跟我的力觉是分离的。而这种形式就不符合我们与外界世界的交互。我们如果与真实世界交互的时候,比方说我拿到了一个鼠标,我同时我手看到它我拿到了,然后我手感觉到拿到了,这是我们一个差别在这儿。这样的话导致我们的操作效率比较低,也不能长时间的,会容易疲劳。 还有一种设备是这样的,工作台式的。我们可以把我们的设备和我们显示的图形都把它表现在这一个受限制的一个小的屏幕下方,这一个空间的位置里面。这样的话就不会出现我们刚才讲到的视觉分离的情况。但是这个情况下,你工作在工作台前你必须得在前面坐定,是不能移动的,视角的位置必须固定。然后它的操作空间比较小,同时因为本身场景就小,力觉设备有占一定的空间,有可能会阻挡住你的视线。我眼前看到的是设备,而可能看不到图像,是这种情况。所以我要做的东西我想出来,我觉得这挺好玩儿的,我就要做到我怎么样既能实现我的力觉与视觉的融合,又能保证我看到我的视觉的时候,我的设备不影响我。这是我在实验室里做实验的一张照片。我实验这个系统就包括我们就要保证实现我们刚才讲的虚拟现实系统的几个特性:沉浸与多感知。下面我跟大家具体讲我是怎么实现的。

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