虚拟现实与可视化的技术与应用(三)

讲师风采
陈红倩
北京工商大学计算机与信息工程学院讲师
讲师简介:
陈红倩,北京工商大学计算机与信息工程学院讲师。研究方向为虚拟现实与可视化。曾与张庆义、李凤霞等讲师研究出一种基于梯度域的三维军标绘制方法,通过这种方法可实现军标在动态运动过程中保持地形匹配。
视频简介:
想知道虚拟现实是怎样实现的吗?要想了解它的神奇就来听听陈老师的讲解吧!陈老师通过虚拟现实对声音、视觉等方面的运用简单的介绍了有关虚拟现实的运用原理。对于虚拟现实与计算机图形学的不同陈老师也做了很好的对比,并详细的讲解了虚拟现实技术是怎样做出那些神奇画面的。让我们更加深入的了解了对虚拟现实的神奇。
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陈红倩:接下来呢刚才说到了这个三个点,就是图形学、三维声音和传感机理学的这种技术,接下来说一下这个计算机图形学,那这里面打了一个双箭头,那好多人就说这个计算机图形学这里面因为好多虚拟现实的实验室说白了可能好多学生也跟我说过,说老师咱们老说叫虚拟现实,他说搞来搞去就是搞了咱计算机图形学,是不是,然后就说说白了就是天天作图,总是做各种各样的图出来,然后别的觉得也没接触到,那这是为什么,为什么,先来看几条原因第一个据说呢,或者据某些名人说一些权威的人说,人所获取的信息70%以上来自于视觉,你看到这个东西获取的这个东西最多,然后呢其他的剩下的30%来自于触觉、声音等等这些东西,还有一个就是对于这个图像的产生来说是最难的,图像的产生是最难的,那它来自于两个方面的差距,第一个这个人眼很骄,人眼对于这个图像里面的细微差异非常非常的敏感,敏感到什么程度呢,比如这个人同样一个人,前几天见了,十几天之后没见他又回来了,你就跟他说,小伙你好像胖点了,是不是这个感觉,这个人眼其实对外面实物的这种差异非常非常敏感,但对声音都没这么敏感,你像一个声音有时候他稍微变一点的之后,你比如说这个打电话过程中,换一个人打电话有时候就听不出来,是不是,声音没那么敏感,而且对于这个触感、声音其他的都没这么敏感,所以人眼对这个外面的图像的细微差别明显感到非常厉害,第二个对于来说计算机生成图像的这个事儿,计算量嘛也是非常大的,所以说对于虚拟现实来说图形学方面的或者产生影像的这种里面的可研究的程度是最大的,所以说大部分的虚拟现实都把这个计算机图形学这方面的研究或者对于视觉的真实感的这个研究放在首位,所以大部分的虚拟现实实验室都有点类似于计算机图形学的实验室。但是呢它之间的这个差别呢,细微的差别咱们就不去讲了,当然来说从一个学科学的角度上来讲呢,按理说图形学应该包含虚拟现实,因为图形学研究的比虚拟现实所用的图形学更广一些,或者说虚拟现实应该挂上图形学因为虚拟现实除了图形学之外还有所谓的声学还有所谓的力学等等这些东西,但是这个东西很难说,但总得来说呢,在很多意义上来说计算机图形学和虚拟现实有点类似。 第二个我需要给大家明说一下的就是这个图形跟图像,然后图形跟图像这个东西是这样,为什么说这个虚拟现实它产生的是影像,它又大家说是计算机图形学而不是说计算机图像学呢,好多这个对专业仿真来说图形和图像就是有点交叉,有时候经常放在一起,究竟干什么呢,是搞图形、图像的,咱们国内有一个学报叫《图像图形学报》还有好多里面这个学报里面的分类把图形和图像放在一起,但是呢说实在的图形和图像也有很大的差别,这一个差别是从我开始上学的时候我们的导师跟我这么说,但后来呢我听其他老师讲课的时候也讲到这一点,说图形和图像那是完全不一样的两种都是,那么一起来看一看到底不一样在哪儿。图形来说是一种矢量,他认为整个世界或者你所看到的所有的东西所描述的东西都是一样点线面去构成的,比如说咱们描述下面这张桌子,这张桌子先由多少个点,哪些点之间有连线,哪些连线组成了一个面,哪些面又组成了一个体,中间是实心的还是空心的是不是,这样最终描述成了这样一个物体,这个桌子的描述,那么看一下图像什么意思,图像说白了它对事物的描述或者对于事物的认知来自于什么呢,来自于认为这个事物跟周围是不一样的所描述出来的不同,比如说其实你的眼睛看到的比如说我现在站到这儿,看到的大家或者看到的每一个椅子,每一个桌子,实际上反映到我眼睛里边反映的是什么呢,我为什么感觉它是一个椅子呢,是因为这个椅子跟后面它那个背景颜色不一样,说白了就感觉到这么一点,是这样吧,因为它的不一样,所以出来一个一个的轮廓,而这个轮廓体现出来一个一个的形状,这个形状反映出来是一个物体,是这样吧,其实说白了它所描述的时候任何的事物都来自于对于周围的不同,这个呢在这儿我就不板书了,因为之前给学生讲的时候呢画一个三角形,也就是说用一个图形学的角度去理解一个三角形它就是描述三个点然后连线中间是一个什么颜色,这么来去描述的,那如果用一个图像来去描述三角形呢,就在一个规格的区域内那周围用什么颜色填充,中间用什么颜色填充,那么区分出来这是个三角形,是不是。那这是图形和图像的一个非常大的区别。 那咱们接下来看一下就如何生成,用计算机图形学的方式生成这个场景的景象。刚才咱们也讲了这个图形跟图像的区别,也讲了这个说虚拟现实对于这个世界来说得用计算机图形学来去生成,那我想问大家一下,它为什么不用图像来去生成呢或者说当然现在图像的也有个别的尤其是一些结合性的有用图像的,因为基于图像的渲染呢本身也是图形学里面一个很大的方向,那为什么它仍然属于这个图形学,也就是说为什么虚拟现实都是用图形学来去生成的,而不是用图像学去生成的,有没有人来去考虑过这个问题,为什么,说白了因为你所冷对一个物

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